1.6 Maskinlæringsprojekt

Hvad skal du i dette projekt?

I dette miniprojekt skal du lave din egen ML-model og bruge den i en App til forudsigelser

  • Brainstorm og Idéudvikling
  • Dataindsamling
  • Træning af modellen
  • Inkluder ML-modellen i en app

Valg af problem og målgruppe

Svar på spørgsmålene

  • Hvilket problem skal løses med kategoriseringen i din app?
  • Hvem (målgruppe) har problemet, som løses med app’en?
  • Hvornår skal personer i målgruppen bruge din app?
  • Til hvad og hvordan skal personer i målgruppen den forudsigelse, som din app laver? Dvs. hvordan løses problemet med din app.

Data til træning af din ML-model

Svar på spørgsmålene

  • Hvilke data skal du bruge til at træne ML-modellen? Hvilken label (kategorier) og hvilke features (input)?
  • Hvorfra og hvordan skaffer I træningsdata til ML-modellen? Spørgeskema, datasæt på nettet eller kunstigt datasæt genereret med generativ AI?

Krav til projektet

  • Din app skal indeholde en Machine Learning model
  • Brugeren skal kunne indtaste eller vælge forskellige værdier
  • Ud fra brugerens input skal din app vha. ML-modellen vælge en kategori og præsentere relevant output ud fra kategorien
  • I den gode besvarelse af opgaven:
    • bruger man Normansdesignprincipper og gestaltlovene til at sikre et godt interaktionsdesign
    • tester man app’ens interaktionsdesign med en 5-sekunderstest, samt usability- og userexperience-test
    • laver koden en behandling af input f.eks. oversætte brugerens input til mulige værdier af features i ML-modellen og/eller en behandling af output f.eks. vise ekstra information eller billeder på baggrund af den forudsigelse ML-modellen kommer med
    • undersøges om der er bias i træningsdata, eller kategorierne er problematiske

Forside / 1.6 Maskinlæringsprojekt
Tekst: Mette Machholm. Illustrationer: Mette Machholm – og skærmbilleder fra code.org
Copyright: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Scroll to Top